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Text File  |  2001-02-23  |  536b  |  11 lines

  1. Dague empoisonnée*
  2. Un sortilège qui arrête les attaques de la cible sur la force de vie et lui
  3. donne des moyens plus sinistres d'accomplir la même tâche.  Elle infectera
  4. ses adversaires pendant le combat.  L'infection est très forte et sapera
  5. les capacités d'auto-guérison des créatures fortes, conduisant rapidement à
  6. leur mort.
  7.  
  8. Pour les races humanoïdes, le combattant reçoit une dague empoisonnée; pour
  9. les autres des mesures appropriées sont prises, allant de crocs empoisonnés
  10. aux virus astraux. La dague fait 5 points de dégats.
  11.